Handleiding tabletgebruik (Volleyspike)
Hieronder vind je een kort en duidelijk overzicht van het gebruik van de tablet via Volleyspike.
- Deel A: klaarzetten van de wedstrijd (meestal door het secretariaat)
- Deel B: wedstrijdvoorbereiding (voor coaches)
- Deel C: markeren (score bijhouden tijdens de wedstrijd)
DEEL A – Klaarzetten wedstrijd
(Normaal reeds uitgevoerd door het secretariaat, maar mee opgenomen voor volledigheid)
- Neem de juiste tablet achter de toog (code staat op de achterkant).
- Open Volleyspike op de tablet.
- (Eventueel) klik op Volley Vlaanderen.
- Ga naar OPTIONS:
- Controleer dat alle vinkjes uit staan.
- Kies MATCH FORMAT.
- Login:
- Club: FH Nijlen
- ClubID: AH-0664
- PIN: 2560
- Selecteer de juiste wedstrijd:
- Kies club → reeks → wedstrijd
- Klik YES om te downloaden.
- Klik daarna op OK.
- Controleer de wedstrijd en klik DONE.
DEEL B – WEDSTRIJDPREPARATIE (COACHES)
Team en spelers
- Ga naar ADMINISTRATION.
- Selecteer je ploeg.
- Duid aanwezige spelers aan.
- Duid kapitein en eventueel libero’s aan.
Speler ontbreekt?
- Klik ADD PLAYER NO.
- Vul licentienummer (lidkaart) en shirtnummer in.
Shirtnummer aanpassen
- Houd speler ingedrukt → klik op potlood.
Staff (begeleiding)
- Duid staff aan.
- Niet aanwezig? Klik ADD OFFICIAL.
- Vul naam, voornaam en licentienummer in.
Belangrijk
- Markeerder en terreinverantwoordelijke staan bij thuisploeg.
- Jeugd en promo: mogen dezelfde persoon zijn.
- Nationaal: moeten verschillende personen zijn.
- Terreinafgevaardigde moet:
- lid zijn van de club
- minimum 18 jaar zijn
Wedstrijd starten
- Geef tablet aan tegenstander.
- (Jeugd)scheidsrechter vinkt zich aan.
- Indien niet zichtbaar: via EDIT OFFICIALS toevoegen met licentienummer.
BELANGRIJK VOOR COACHES
- Controleer na de wedstrijd dat de match correct is geüpload.
- Coaches van U11, U13 en U15 moeten mee tekenen na de wedstrijd.
DEEL C – MARKEERDERS
Voor de wedstrijd
- Zit klaar aan de tafel ±20 minuten voor start.
- Start bij het tossen met SETUP FIRST SET.
- Bij “No Swap!” → klik OK.
Toss & start set
- Vul resultaat toss in:
- Wie serveert (thuisploeg)
- Side A of Side B:
- Side A = links (van markeerder)
- Side B = rechts
- Klik OK.
- Laat kapiteins en coaches tekenen via SIGN OFF.
- Klik daarna YES.
Ploegopstellingen
- Kies ploeg → QUICK PICK
- Vul rotatie in vanaf positie 1 → 2 → ...
- Controleer alles en klik OK.
Extra
- “No Captain on Court”:
- Duid nieuwe veldkapitein aan indien nodig.
Tijdens de wedstrijd
Start set
- Klik OK bij start set.
Punten
- Gebruik +1 voor punten.
- Rotatie gebeurt automatisch.
- Controleer altijd score en opslag.
❗ Gebruik nooit “-1” → gebruik UNDO.
Time-out
- Klik op het klokje bij juiste ploeg.
- Tijd loopt automatisch.
- Geef aantal time-outs door aan scheidsrechter.
Wissels
- Klik speler die eruit gaat.
- Klik PLAYER SWAP.
- Klik speler die erin komt.
Sancties
- Gebruik het sterretje:
- Geel = WARNING
- Rood = PENALTY
- Rood + geel 1 hand = EXPULSION
- Rood + geel 2 handen = DISQUALIFICATION
- IR = enkel op vraag scheidsrechter.
- Rode kaart = automatisch punt + opslag tegenpartij.
- Vertraging = klokje (kaart op pols scheidsrechter).
Einde set
- Klik OK bij einde set.
- Klik daarna START SET 2.
- Herhaal opstelling en procedure.
Bij 5e set → opnieuw tossen.
Fouten & herstel
- Match kwijt? → MATCH FORMAT → RESTORE
- Laatste punt fout? → ROLL BACK
EINDE WEDSTRIJD
- Ga naar hoofdscherm.
- Klik RESULTS → SIGN OFF.
- Iedereen moet tekenen:
- Markeerder
- Kapiteins
- Scheidsrechter
- Bij jeugd: coach tekent mee
- Klik CONFIRM.
UPLOAD WEDSTRIJD
- Ga naar BACKUP / UPLOAD MANAGER
- Selecteer wedstrijd
- Klik tot wolkje verschijnt
- Klik wolkje → upload start
- Wacht tot 4 groene vinkjes zichtbaar zijn
HULP
Bij vragen of dringende problemen:
0494/80.48.54













































